睽違半年多的KS終於在2006年有新的電玩舞曲作品發表了!對於喜愛線上遊戲的玩家及凱斯聽眾極為興奮。在新作訪談中KS透漏出他對以往創作關電玩的作品眾多,對於以後是不是再繼續為電玩所延伸創作出電子音樂,KS持保留態度…在這部份玩家跟凱斯聽眾或許可以不必擔心是不是以後無法在聽到電玩舞曲,因為凱斯官方已先經將下一首電玩舞曲“魔獸舞曲”給貼了出來!至於曲名會是什麼?還沒有正式的消息。無論如何這讓更多喜愛電...
睽違半年多的KS終於在2006年有新的電玩舞曲作品發表了!對於喜愛線上遊戲的玩家及凱斯聽眾極為興奮。在新作訪談中KS透漏出他對以往創作關電玩的作品眾多,對於以後是不是再繼續為電玩所延伸創作出電子音樂,KS持保留態度…在這部份玩家跟凱斯聽眾或許可以不必擔心是不是以後無法在聽到電玩舞曲,因為凱斯官方已先經將下一首電玩舞曲“魔獸舞曲”給貼了出來!至於曲名會是什麼?還沒有正式的消息。無論如何這讓更多喜愛電玩舞曲的玩家可是超期盼的創作,就讓我們拭目以待吧!
這首“瑪奇舞曲 - 關鍵任務 Mabinogi Dance Music - Key Mission”包含耳熟能詳的瑪奇音效外…還有獨特電子音樂風味,挺耐人尋味的!整首音樂故事背景的關鍵就在任務上,凱斯音樂製作上想讓玩家體會到音樂走向故事背景結合,就像是接到一個“關鍵任務”讓玩家們解任務並迎向娜歐給予豐厚的獎勵,在這首歌曲上可以聽到最後故事走向,並與協助娜歐完成任務,就如同玩家在愛爾琳世界接取重大任務是一樣的意思。
這次的作品跟已往凱斯音樂的電玩作品相比較起來,確實凱斯音樂似乎將這次的電玩音效的涵蓋縮減許多,以突顯出電子音樂旋律為主要的特點,或許凱斯音樂注重音樂品質並非想繼續以遊戲本身的音效來整首包辦,以免變的複雜,在這點方面上我們更能體會到遊戲音效跟音樂的結合是必須拿捏的更為清楚,好聽才是最重要的!最後就請玩家們細心品嚐一下電玩舞曲吧。
作品年份:2006/01
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