鸭打鹅 - 未來俱樂部
2016/09/06

文 / 吹音樂

希望我們描述的故事能引發一些對現在生活的世界的思考,比如網絡、數字化的生活,以及真正人與人的交流之間到底有什麼區別,特別是在現在這樣的一個時代。

歌名 長度 音質 價格 下載
无差别 3:52 NT$19
蚁军 4:14 NT$19
太空提款机 5:34 NT$19
部队 4:54 NT$19
奔跑 4:30 NT$19
幻灭国度 5:04 NT$19
接近 5:40 NT$19
接触 5:31 NT$19
都市迪斯科 4:30 NT$19
未知 5:24 NT$19
5:32 NT$19
幸运星 3:32 NT$19

關於 鴨打鵝 Duck Fight Goose x 《未來俱樂部

人聲 / 電子:韓涵
人聲 / 貝斯:33
電子:熊貓
鼓:JB
(以下訪談主要由韓涵回答)

 

Q: 請用一句話推薦這次的新專輯。

這張專輯是一次音樂的旅程,最適合喜歡不同風格,心態開放的樂迷。

Q: 製作這張專輯的期間,發生了哪些印象深刻的事?

印象深刻的應該是我們的混音過程,我和我們的製作人「驢」幾乎是每人花兩到三個星期做了自己的版本,然後再一起聽,綜合好的去掉不好的,最後印象深刻的應該是我們的混音過程,我和我們的製作人「驢」幾乎是每人花兩到三個星期做了自己的版本,然後再一起聽,綜合好的、去掉不好的,最後才有現在的版本。

Q: 請聊聊唱片包裝設計跟音樂的關連。

這次封套的設計是我做的,當時看到一位 3D 的模型設計師 Ociacia 的設計,非常喜歡,於是找他聊了我的想法,他做了機器人的稿子,我做的整個 layout,潤色和完稿也都是我完成的。可能這個機器人/生化人代表了我們要描述的故事裡的人物,但是也不希望是那麼具體,總之更多是感覺吧,直覺上覺得生化人和植物的搭配,似乎代表了我們音樂裡面人性和機械成分的結合。

CD 和黑膠的包裝設計概念使用了電子遊戲,是希望讓音樂和設計成為一個完整的作品,因為我們希望這張專輯帶給聽眾的是一個全面的體驗。另外可能也是覺得,電子遊戲之所以有很強的代入感,在於它能夠讓人專注,然而音樂現在慢慢成為背景,這是我覺得很可惜的地方。我希望有人能夠像玩電子遊戲一樣試著沉浸在這張專輯裡,相信一定會感受到另一個有趣的世界。

鴨打鵝《未來俱樂部 CLVB ZVKVNFT》_專輯封面(無 logo)

Q: 《未來俱樂部》是張充滿跳舞節奏和「後網絡時代」隱喻的作品,請問當初創作的初衷和概念為何?

初衷是希望能做一些對我們來說有趣的、好聽的音樂,非常簡單。整個概念希望我們描述的故事能引發一些對現在生活的世界的思考,比如網絡、數字化的生活,以及真正人與人的交流之間到底有什麼區別,特別是在現在這樣的一個時代。主要還是關注我們生活的時代,它並不是在描述未來。專輯的名字《未來俱樂部》也只是我們描述的故事裡的一個地點。

Q: 專輯介紹中提及兩個想探討的主題:「如何才能用機器的語言表達出複雜微妙的人類情感?」「科技進步之于人類文明究竟是良藥還是傾覆?」請團員們從自身觀點回答此二問題。

我們不想就這兩個問題說太多,不希望再去那麼明確地引導聽眾。而且這兩個問題不是一兩句話能說明白的。我想,這張專輯其實和這兩個問題一樣,都是需要聽眾自己去解讀的。我們做音樂也不是想要解決社會問題或者搞學術研究,當然也希望這些音樂和專輯能夠成為引發思考的一個契機,但是這不是我們的一個任務。不過,第一個問題似乎更多是對音樂家而言的,第二個問題是對於整個社會而言的。我們也希望更多的音樂人聽到這張專輯,引發他們的一些問題或者思考。

Q: 請挑出專輯內的一首歌,送給一個人或一個特定族群。

我會把〈Lucky Star〉送給電影「異形(Alien)」的影迷,因為這首歌的名字的來源就是異形第一部裡面 Ripley 對異形唱的曲子,而我們的這首歌描述的場景也和這部電影有關係。



Q: 請分享這張專輯中「你最喜歡的一首歌」。

我個人最喜歡的是〈ATM in da space 太空提款機〉,這首歌我在鋼琴和合成器部分花了最多的時間,合聲我自己很喜歡。歌曲描述的故事也是我喜歡的類型,宇航員在太空看到提款機,但這時地球發生災難,回地球還是先拿錢?有點好笑,也有點進退兩難。這樣一個非常戲劇化的境地很有意思。



Q: 可否分享創作靈感的來源?團員之間是如何協作、完成創作的歌曲?

(樂團主要創作人為主唱韓涵與 Bass 手 33)靈感來源非常多,電影、漫畫、電子遊戲、一個風景、一個新聞......幾乎所有事情都能帶來靈感,主要還是看創作者是不是足夠敏銳。我們一般是我做出一個動機,大家排練的時候即興,錄下來,然後回去聽聽,再逐漸完成基本架構。最後錄音時在錄音室還要做很多編曲工作。

Q: 可否聊聊彼此聽的音樂?這些音樂如何影響到你們這次作品?

這個挺難說的,我們從 avant garde、experimental、harsh nosie、classical 到 techno、house、IDM、Gqom、Flashcore 都會聽,非常雜。我想這些影像是潛移默化的,但是我們會盡力保持人性的、groovy 的元素,不想做把音樂做得太過機械感。

Q: 接下來的表演活動行程?下一波計畫與最想做的事情?

我們剛剛結束北京和上海的專輯發片演唱會,上週在芬蘭和愛沙尼亞演出,回國後應該會休息一段時間,比較疲勞。下一波計畫應該是 10 月開始做新歌,還有做一些視覺,也許會有幾首歌的 MV 上線。

Q: 有沒有話想對團員說?

這個還是面對面說吧:)

鴨打鵝 Duck Fight Goose_行銷宣傳照 01

 

【快問快答】

Q:你在音樂中得到了什麼,讓你願意堅持下去?

更深地發現自我,有點像修行。

Q: 如果可以跟一個音樂人交換生活一天,那個人會是誰?

不想和​​任何人交換生活,我對自己的生活很滿意。

Q: 對你來說,音樂在心中佔了何種地位?

無時無刻不想坐下來做一些聲音。

Q: 你如何分配時間在音樂與生活上?

需要工作的時間除外,其他時間一半用來做音樂,一半用來閱讀,大部分的閱讀也是和音樂相關的。

Q: 可否說說你平常蒐集音樂資料的方式,與聆聽音樂的方式?

YouTube、Boomkat、Bleep、FACT magazine、The Wire。

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